Комп'ютерна Академія IT Step - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Запрошуємо дітей на безкоштовний майстер-клас до Дня матері

01

днів

05

годин

17

хвилин

Детальніше

Літній міський
IT-табір у Львові

Ваша дитина проведе літо з користю — навчиться
створювати ігри, мультфільми, сайти, працювати
в команді та просто кайфувати від літа в класах
або онлайн!

Для дітей 6-14 років Дізнатись більше

ITSTEP CAMPS це більше, ніж навчання.
Це літо, яке запам’ятається!

Уявіть: ваша дитина кожного дня прокидається з посмішкою, бо знає — на неї чекає справжній драйв:

  • Створення власних ігор,
    3D-моделей, анімацій і відео
  • Змагання з робототехніки
    та гейміфіковані челенджі
  • Нові друзі, спілкування, командна робота

Для кого цей табір?

Ми створили Літній табір для школярів, які:

  • Люблять грати в комп'ютерні ігри, але прагнуть більшого і хочуть навчитися своїми руками створювати ігрових персонажів

    Люблять грати в комп'ютерні ігри,
    але прагнуть більшого і хочуть
    навчитися своїми руками
    створювати ігрових персонажів

  • Цікавляться блогінгом, хочуть заявити про себе світу та знімати популярні ролики для YouTube

    Цікавляться блогінгом, хочуть
    заявити про себе світу та знімати
    популярні ролики для YouTube

  • Люблять дивитися сучасні мультфільми та хотіли б створити свій власний мультфільм

    Люблять дивитися сучасні
    мультфільми та хотіли б створити
    свій власний мультфільм

  • Мріють навчитися розробляти
    3D-моделі у віртуальній реальності
    та створити власну VR-гру

    Мріють навчитися розробляти
    3D-моделі у віртуальній реальності
    та створити власну VR-гру

  • Хочуть познайомитися з IT-індустрією і навіть визначитися із напрямком для майбутнього поглибленого навчання та кар'єри

    Хочуть познайомитися з IT
    -індустрією і навіть визначитися із
    напрямком для майбутнього
    поглибленого навчання та кар'єри

Програма табору

Жодних нудних уроків та навчання через «треба» — лише веселі заняття, які допоможуть вашій дитині знайти нове хобі та розкрити свій потенціал! Викладачі Академії ITSTEP використовують ігрові методики для розвитку креативності та нестандартного мислення.

«Посіпаки та монстряки. Чарівна лабораторія монстрів» - від 3D-моделі до живого ігрового світу

Посіпаки та монстряки. Чарівна лабораторія монстрів

  • Генерація 3D-стікерів Створення секретних стікерів із власних фото за допомогою ШІ Nano Banana. Розробка стікерпаку в Telegram для передачі магічних повідомлень.

    Дизайн карток персонажів Створення карткової гри у Canva: виготовлення карток монстрів для їх класифікації та налагодження першого контакту.

    Створення інфографіки Розробка інструкції-інфографіки для заряджання та запуску артефакту-телепорту. Генерація іконок за допомогою ШІ Canva.

  • ШІ-саундтрек та відео Посіпачний хаос: зйомка танцювального відео для приборкання монстра. Генерація музики за допомогою ШІ Gemini або Suno.

    Інтерактивна анімація Створення мультфільму-гри в Wick Editor. Написання сценарію за допомогою Gemini, візуалізація локацій та програмування появи монстрів.

    Розробка гри в Scratch Створення гри для захисту бананів. Програмування логіки підрахунку балів та генерація скінів-посіпак за допомогою ШІ Nano Banana.

  • Машинне навчання Інноваційне доповнення до гри в Scratch: налаштування керування персонажем-посіпакою за допомогою жестів.

    Світи Minecraft Education Створення нових скінів у Skin Editor. Побудова кумедного будинку для монстра (з ліжком із желе та душем із лави) і програмування агента-помічника.

    Створення світів у Kodu Розробка локації планети монстрів у Kodu Game Lab. Програмування місії для розвідки території та повернення додому.

  • Моделювання та AR Створення посіпаки-помічника в Tinkercad. Перенесення моделі в реальну лабораторію за допомогою доповненої реальності (AR) у ZapWorks.

    Воксельна графіка 3D-моделювання в MagicaVoxel Cтворення чарівних колб. Додавання простих анімацій булькання та магічних ефектів світіння у темряві.

    Робототехніка Lego WeDo Конструювання артефакту-телепорту для монстрів з Lego. Запуск переміщення артефакту за допомогою блокового коду.

«Історія іграшок: іграшки проти гаджетів» — робототехніка Lego WeDo, 3D-моделювання та віртуальна реальність

Історія іграшок: іграшки проти гаджетів

  • Дизайн простору та аксесуарів Дослідження нового простору кімнати: розробка 3D-таблички на двері в Doodle3D та моделювання кімнати мрії в Planner 5D. Створення 3D-моделі ковбойського аксесуара (капелюх, значок тощо) у TinkerCad.

    Просунуте моделювання в SolidWorks Подолання страху перед технологіями: створення власної 3D-моделі динозавра в SolidWorks. Малювання текстур, додавання фону та друк готових листівок на згадку про пригоду.

    Блокове програмування Знайомство з основами кодингу: поєднання розваги та навчання у середовищі Code Monkey.

  • Віртуальна реальність (VR) Розробка космічної VR-гри в сервісі CoSpaces. Створення 3D-локації, програмування квестових предметів для втечі з космічної бази та тестування готової гри у VR-окулярах.

    Світи Minecraft Education Спільна робота над новим простором: створення фантастичної 3D-локації. Програмування Агента, який допомагає іграшкам побудувати Тотем Дружби.

    3D-платформер у Kodu Створення гри-платформера з місією доступу до Дерева Дружби. Програмування збору зірочок, умов перемоги та логічного завершення гри.

  • Механіка та рух Складання механічного коня Булзая з Lego WeDo для ковбойських трюків. Програмування рухів робота для проведення кінних перегонів.

    Сенсори та датчики Складання гоночних машинок із Lego WeDo та створення смуги перешкод. Програмування датчиків кольору для успішного подолання траси.

    Інтерактивні пазли та ШІ Складання пазла в Photopea. За бажанням — самостійна генерація зображень за допомогою ШІ та обмін унікальними пазлами для складання.

  • AR-маски в Effect House Зміна навколишньої реальності: створення AR-маски для соцмереж. Генерація картинок для унікального образу за допомогою ШІ та програмування маски-гри зі смаколиками.

    ШІ-відеомонтаж Збереження історії примирення: зйомка запального танцювального відео та його обробка за допомогою технологій штучного інтелекту. Фінальна презентація проєктів.

Design Pro AI: Студія цифрового мистецтва та брендингу

Design Pro AI: Студія цифрового мистецтва та брендингу

  • Брендинг та айдентика (Startup Launch) Дитина створить візуальний код власної компанії: від генерації логотипа за допомогою ШІ до розробки фірмового стилю. У процесі будуть створені кольорова палітра, шрифти та унікальні патерни бренду в Recraft.

    UX/UI Дизайн: Проєктування майбутнього Повне занурення у створення інтерфейсів. Дитина працюватиме у Figma та розробить інтерактивний прототип мобільного застосунку з екранами, переходами та ексклюзивними іконками, згенерованими за допомогою ШІ.

    Анімування мобільного застосунку в Figma Ідеї перетворюються на реальний продукт. На основі створеного прототипу дитина зможе зібрати робочий мобільний застосунок, налаштувати логіку екранів та взаємодію елементів.

  • Digital Art & 2D: Професійна графіка Знайомство з професійними інструментами цифрової графіки. Дитина створить маскота бренду в Adobe Illustrator та зробить стильну обробку ілюстрацій і графіки в Adobe Photoshop із використанням AI-інструментів.

    Digital Plein Air: Цифровий живопис Робота з цифровими планшетами та сучасними інструментами малювання. Діти опанують цифрові пензлі та за допомогою Krea AI та Krita перетворять свої начерки на повноцінні ілюстрації для цифрового портфоліо.

    Презентація та запуск проєкту Фінальний етап — презентація власного цифрового бренду. Дитина представить свій застосунок, дизайн-матеріали, ілюстрації та візуальний стиль, сформувавши перше цифрове портфоліо.

«The Glitch: Порятунок мультивсесвіту» — створюємо власні ігри в Roblox, GameMaker та Unity

The Glitch: Порятунок мультивсесвіту

  • 3D-лабіринти у Struckd Створення 3D-лабіринту з перешкодами. Налаштування фізики, розстановка об'єктів та програмування умов перемоги для здобуття фрагмента «Гравітація».

    Створення арен у GDevelop Відновлення Паперового виміру Brawl Stars. Оформлення рівня Арени, додавання персонажів і ворогів-гладіаторів для отримання фрагмента «Матерія».

    Платформер у GameMaker Створення гри в стилі Doodle Jump. Побудова нескінченної локації з платформами, анімація героя, додавання пасток та пошук фрагмента «Енергія» на вулкані.

  • Побудова локацій та порталів Створення локації-острова за картою від ШІ. Налаштування зв'язку на різних кінцях острова та створення порталів для здобуття четвертого фрагмента Ядра.

    Програмування на Lua та квести Створення квесту з пошуку артефакту та налаштування зміни погоди. Написання скриптів мовою Lua за допомогою ШІ та розробка екрану перемоги.

    Boss Fight та VFX Знайомство з інтерфейсом Unity («Цитадель Коду»). Створення фінальної битви з босом на основі асетів, налаштування спецефектів (світло, частинки).

  • Скриптинг за допомогою ШІ Написання Глобального Скрипта Відновлення за допомогою ШІ Gemini. Імпорт моделі Ядра на локацію та програмування ефектного вибуху світла для знищення вірусу.

    Генерація контенту (ШІ) Створення ідей арен, фонів та спрайтів у Nano Banana. Програмування ігрових подій, поведінки ворогів та анімацій за допомогою Qwen AI.

    AR-маски та доповнена реальність Створення 3D-путівника у світ AR в Meshy AI та Zapworks. Розробка, програмування та тестування AR-маски на спритність в Effect House.

  • 3D-моделювання (Blender та Meshy AI) Відновлення фрагмента Ядра в Blender із додаванням анімації та світіння. Генерація фінальної 3D-моделі Ядра з усіх 5 фрагментів у ШІ Meshy AI.

«App Empire: Створи свій цифровий бренд» - дизайн, розробка та просування

App Empire: Створи свій цифровий бренд

  • Startup Launch Створення компанії Створення власної компанії з розробки мобільних додатків та реєстрація в соцмережах. Генерація ідеї брендового стилю компанії за допомогою ШІ. Створення логотипу за допомогою ШІ Nano Banana.

    Brand World Мерч та 3D-маскот Створення унікального світу бренду: моделювання 3D-маскота. Створення власного мерчу: генерація візерунків для брендованого одягу в Recraft та робота з макетами для візуалізації.

    Великий запуск проєкту Підготовка до цифрового фестивалю: створення листівок-запрошень на урочисту подію в Canva та брендових стікерів для подарунків за допомогою ШІ Nano Banana. Фінальна презентація власного бренду.

  • Прототип продукту у Figma Ознайомлення з інтерфейсом Figma. Генерація ідеї мобільного додатка за допомогою ШІ. Створення прототипу, генерація зображень, іконок та елементів інтерфейсу у Freepik AI, налаштування інтерактивних переходів між екранами.

    Створення додатка в Thunkable Втілення ідеї в реальність: ознайомлення з Thunkable. Створення інтерфейсу мобільного додатка за прототипом Figma. Програмування роботи та логіки додатка.

    Game Boost Гейміфікація Апгрейд мобільного додатка — створення мінігри для отримання бонусів. Генерація спрайтів для гри за допомогою ШІ Krea AI. Оформлення та програмування логіки гри в Thunkable.

  • 2D-анімація в Krita Генерація ідеї та написання сценарію короткометражного мультфільму про маскота. Створення анімаційних спрайтів, ознайомлення з інтерфейсом Krita та анімація персонажа.

    Саунд-дизайн та прем'єра на YouTube Створення фонової музики для мультфільму за допомогою ШІ Gemini/Suno. Фонове озвучення шумів, діалогів та генерація додаткових звуків. Монтаж готового відеоряду зі звуками та публікація на YouTube.

    Viral Lab: AR-маски для TikTok Створення AR-масок для TikTok. Генерація 2D- та 3D-елементів для маски за допомогою ШІ. Анімація масок та програмування складних дій у Effect House.

  • Сторітеллінг та просування Написання контент-плану. Створення серії Stories для презентації майбутнього додатка та їх публікація в соціальних мережах.

    Відеопродакшн у CapCut та Kling AI Створення першого рекламного ролика бренду в Kling AI. Зйомка тизера та інших відео відповідно до контент-плану. Монтаж роликів у CapCut та зйомка вірусного ролика для TikTok.

Програма залежить від обраної тематики

Завантажити детальну програму

Чому обирають нас?

  • Інноваційна навчальна програма

    • Курси з програмування, робототехніки, дизайну, штучного інтелекту
    • Формат навчання: практика 80%, теорія 20%
    • Використання сучасних інструментів (Python, Scratch, Arduino, 3D-моделювання)
  • Досвідчені викладачі
    та ментори

    • Викладачі – які вірять у кожну дитину
    • Індивідуальний підхід до кожної дитини
    • Постійний зворотний зв’язок для батьків
  • Поєднання
    навчання та розваг

    • Гейміфіковане навчання – діти отримують бали, рівні, досягнення
    • Інтерактивні челенджі, командні проєкти
    • Спортивні та творчі активності – майстер-класи, квести, екскурсії
  • Практичний результат

    • Кожна дитина створює реальний проєкт
      (гру, сайт, 3D-модель, мобільний додаток)
    • Сертифікат про проходження програми
  • Безпека та комфорт

    • Комфортні умови (просторі аудиторії, сучасна техніка)
    • Зона відпочинку та різні активності для балансу між навчанням і розвагами

Фотогалерея

Ціни і варіанти

Базовий IT-табір: "Посіпаки і Монстряки. Магічна Лабораторія Монстрів" 1-3 клас

Вік:
6-9 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:
  • 15.06 - 26.06
  • 29.06 - 10.07
  • 13.07 - 24.07
  • 27.07 - 07.08
  • 10.08 - 21.08

 

Вартість:
8 500 грн
від 8 100 грн
Потрібна консультація Заключити договір

До 1 серпня діє знижка на раннє бронювання! Харчування не входить у ціну табору.

Базовий IT-табір: «App Empire: Створи свій цифровий бренд» 4-8 клас

Вік:
9-13 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:

 

  • 15.06 - 26.06
  • 29.06 - 10.07
  • 13.07 - 24.07
  • 27.07 - 07.08
  • 10.08 - 21.08

 

Вартість:
8 500 грн
від 8 100 грн
Потрібна консультація Заключити договір

До 1 серпня діє знижка на раннє бронювання! Харчування не входить у ціну табору.

Тематичний табір: «Toy Story: іграшки проти гаджетів» 4-6 клас

Вік:
9-11 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:

 

  • 15.06 - 26.06 (вул. Замарстинівська 83а) 
  • 27.07 - 07.08 (вул. Наукова, 2б)

 

Вартість:
8 500 грн
від 7 900 грн
Потрібна консультація Заключити договір

До 1 серпня діє знижка на раннє бронювання! Харчування не входить у ціну табору.

Спеціалізований табір: «The Glitch: Рятунок Мультивсесвіту» 6+ клас

Вік:
12-14 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:

 

  • 29.06 - 10.07 (вул. Замарстинівська 83а)
  • 13.07 - 24.07 (вул. Наукова 2б)

 

 

Вартість:
8 500 грн
від 8 100 грн
Потрібна консультація Заключити договір

До 1 серпня діє знижка на раннє бронювання! Харчування не входить у ціну табору.

Спеціалізований табір: «Design Pro AI: Студія цифрового мистецтва та брендингу» 6+ клас

Вік:
12-14 років
Тривалість:
10 днів
Зміни:

 

  • 29.06 - 10.07 (вул. Наукова, 2б)
  • 13.07 - 24.07 (вул. Замарстинівська 83а)
Вартість:
8 500 грн
від 8 100 грн
Потрібна консультація Заключити договір

До 1 серпня діє знижка на раннє бронювання! Харчування не входить у ціну табору.

Що чекає на дитину кожного дня?

💡 IT + Драйв + Живе спілкування = Ідеальні канікули

Баланс: навчання, відпочинок, натхнення

Ми не хочемо просто вкласти знання — ми даємо досвід. Це табір, де
не бояться помилятися, але точно пробують нове.

Створюємо — а не просто вчимося

Кожне заняття — це захопливий виклик, креативний експеримент або міні-пригода.

Драйв без монітора: так,
у нас ще й активно!

Кожен день — свіже повітря, рух і нові виклики. Це не “просто табір”, це місце, де твоя дитина розкриє себе у дії.

IT STEP Львів

Розташування

  • вулиця Замарстинівська, 83А

  • вул. Стрийська 45, ТОЦ Fabrik ( 3 поверх )

Подаруйте дитині незабутні канікули!

Залиште заявку на Літній IT-табір зараз і забронюйте за собою знижку - 10%

Телефон повинен бути в форматі Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Підтвердіть свою згоду на обробку персональних даних. Ми зобов'язуємося використовувати отриману інформацію тільки всередині нашої компанії, і не передавати третім особам. Детальніше

Поширені запитання

Якщо дитина не є студентом Академії, то чи можна її записати до табору?

Так. Ми раді усім охочим віком від 6 до 14 років.

З якого віку можна записатися до Табору?

Ми приймаємо дітей від 6 до 14 років.

Чи потрібно звантажувати програми та де їх знайти?

На початку зміни ми відправимо посилання з програмами, для того, щоб дитина була готова до навчання. Всі програми безкоштовні, деякі навіть не потребують завантажування, а працюють в онлайн режимі.

Чи є знижки для студентів Академії ITSTEP?

Так. Для студентів Академії передбачені знижки.

Чи можна навчатися онлайн, що для цього потрібно?

Так. Можливо навчатися онлайн. Для цього потрібно мати комп'ютер та доступ в інтернет.

Які потрібні документи для оформлення дитини в табір?

Для укладання договору вам знадобиться паспорт замовника віком від 18 років та оплата в залежності від обраного табору.

Що необхідно мати дитині для табору?

Всім необхідним для занять ми забезпечуємо

IT STEP SCHOOL

Ви мрієте, щоб ваша дитина із задоволенням йшла на уроки? Якщо відповідь ТАК - IT’S SCHOOL саме для вас!

Детальніше

ІТ для дітей

Хочете, щоб дитина розпочала кар’єру в IT? Не обов’язково чекати завершення навчання у школі😉

Детальніше

Набір триває

ІТ-освіта для дітей 7-14 років - це можливість допомогти їм обрати свою професію в майбутньому🧑‍💻 Встигніть забронювати місце в групі!

Детальніше

Пробні уроки

Щотижня в IT Step Academy проходять пробні уроки для дітей! Перелік усіх івентів шукайте у розділі "Заходи"

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності