м. Львів, вул. Замарстинівська, 83А

Курс «Професійна комп’ютерна 3D-анімація в Autodesk Maya»

Записатись

Якщо ви цікавитесь анімацією, захоплюєтесь 3D-фільмами та комп’ютерною графікою – отримайте можливість не лише спостерігати, а й навчитись це створювати! Autodesk Maya – це інструмент, який використовують для створення різноманітної графіки в усьому світі. Pixar, Disney, Dream Works, Blue Sky та багато інших гігантів сучасності використовують його для виробництва анімаційних та художніх фільмів. Крім того Autodesk Maya є невід’ємною частиною для створення графіки для комп’ютерних ігор.

Річний курс «Професійна комп’ютерна 3D-анімація в Autodesk Maya» побудований на інноваційних системах компанії Autodesk. Редактор Maya забезпечує відмінну якість створених об’єктів, потужний 3D-движок і якісний рендеринг. Autodesk Maya є стандартом 3D-графіки в кіно та на телебаченні.

Впродовж вивчення курсу Ви оволодієте різноманітними видами стилів та технічніх методик анімації, застосування яких дасть можливість реалізувати будь-який художній задум. Метою курсу є не просто навчити створювати анімацію, але робити це в задані терміни.

Ознайомлення з повним технологічним циклом виробництва анімації, від сценарію до готового фільму, дасть чітке розуміння кожного з етапів, їх особливостей, зв’язку між ними. А для того, щоб кожен рух був правильним та естетичним, Вам на практиці покажуть, як в роботі враховувати закони анімації, фізики, анатомії, психології персонажів тощо.

Щоб бути на ринку конкурентним, треба робити не тільки якісно, але й швидко. Для цього в курсі буде детально розглянуто методи оптимізації як кожного із етапів окремо, так і процесу виробництва в цілому. Кожен слухач виконує практичні завдання при створенні власного проекту – анімаційного фільму.

Поділ професійного курсу на модулі дозволяє слухачам вже після першого модуля працювати та створювати власне портфоліо.

ПРОГРАМА НАВЧАННЯ

  • 1. МОДУЛЬ «СТВОРЕННЯ 3D ОБ’ЄКТІВ»

    Включає загальні відомості про весь технологічний цикл 3D виробництва, основні його етапи і базові навики по кожному із них. Інструментарій. Методи та прийоми відповідних етапів.

  • 1.1.Загальні відомості про виробництво 3D графіки.
  • 1.2. Інтерфейс Maya. Основні операції. Практика.
  • 1.3. Моделювання. Основи. Практика.
  • 1.4. Моделювання неживих об’єктів. Практика.
  • 1.5. Моделювання органіки. Особливості. Практика.
  • 1.6. Моделювання персонажів. Топологія. Практика.
  • 1.7. Матеріали та текстурні карти (оглядово). Практика.
  • 1.8. Прийоми текстурування. Розгортка. Практика.
  • 1.9. Візуалізація, налаштування. Практика.
  • 1.10. Світло. Практика.
  • 1.11. Матеріали. Практика.
  • 1.12. Робота з камерою. Практика.
  • 1.13. Пост обробка зображень. Практика.
  • 1.14. Здача підсумкової практичної (повна візуалізація складного об’єкта).
  • 2. МОДУЛЬ «РІГІНГ ПЕРСОНАЖІВ»

    Підготовка об’єктів до анімації: реквізиту, локацій, персонажів. Створення скелету, прив’язка до нього персонажа. Налаштування системи керування персонажем чи будь-яким іншим об’єктом.

  • 2.1. Ієрархія. Контролери. Референси.
  • 2.2. Обмежувачі (Constrains). Практика.
  • 2.3. Деформатори. Практика.
  • 2.4. Морфінг. Практика.
  • 2.5. Використання виразів (expression). Практика.
  • 2.6. Node Editor. Практика.
  • 2.7. Створення скелетів. Практика.
  • 2.8. Пряма та інверсна кінематика. Практика.
  • 2.9. Скініг. Практика.
  • 2.10. Здача підсумкової практичної (рігінг персонажа).
  • 3. МОДУЛЬ «ПЕРСОНАЖНА АНІМАЦІЯ»

    Вивчення основ персонажної анімації. Технічні та творчі аспекти роботи з персонажами. Правильне планування анімації від сценарію,і розкадровки та розфазовки до анімаційних кривих.

  • 3.1. Ключова анімація. Прості і складні рухи. Практика.
  • 3.2. Редагування анімаційних кривих. Цикли. Практика.
  • 3.3. Анімаційні слої. Практика.
  • 3.4. Нелінійна анімація. Практика.
  • 3.5. Створення та використання скриптів. Практика.
  • 3.6. Модуль HumanIK. Практика.
  • 3.7. Скелетна анімація. Практика.
  • 3.8. Селектор, позер та інші інструменти аніматора. Практика.
  • 3.9. 12 правил анімації. Практика.
  • 3.10. Центр ваги та центр уваги персонажів. Практика.
  • 3.11. Взаємодія персонажа з предметами. Практика.
  • 3.12. Взаємодія кількох персонажів. Практика.
  • 3.13. Аналіз сцени перед анімацією. Практика.
  • 3.14. Здача підсумкової практичної (анімація з кількома персонажами).
  • 4. МОДУЛЬ «ДИНАМІКА ТА ЕФЕКТИ»

    Анімація складних рухів: складних в просторі, в часі, за складними фізичними законами. Взаємодія об’єктів на рівні фізики. Динаміка процесів з врахування маси та інерції. Анімація аморфних тіл з перемінною формою.

  • 4.1. Динаміка твердих тіл. Практика.
  • 4.2. Динамічні обмежувачі (nConstraints). Практика.
  • 4.3. Particles та nParticles. Практика.
  • 4.4. Динаміка м’яких тіл. Практика.
  • 4.5. Тканини nCloth. Практика.
  • 4.6. Динамічні криві. Практика.
  • 4.7. Шерсть та волосся. Практика.
  • 4.8. Пост-обробка. Композитинг. Практика.
  • 4.9. Основи авторського права.
  • 4.10. Контроль якості. Практика.
  • 4.11. Естетика графіки та професійна етика. Практика.
  • 4.12. Здача підсумкової практичної (власний презентаційний ролик).

ВИКЛАДАЮТЬ професіонали:

РЕЗУЛЬТАТИ

Після навчання на курсі ви зможете створювати 3D-графіку для:

  • анімаційних фільмів,
  • рекламних роликів,
  • музичних кліпів,
  • комп’ютерних ігор тощо.

При успішному завершенні курсу слухач отримає офіційний міжнародний сертифікат від компанії Autodesk по програмі Maya.

Спеціальності, які ви зможете обрати:

  • 3D аніматор;
  • спеціаліст по рігінгу (налаштування моделей);
  • спеціаліст з ефектів;
  • аніматор та візуалізатор для ігрової індустрії, анімаційних студій, виробництва рекламних роликів.

Чому студенти обирають
IT STEP ACADEMY?

Сучасна та актуальна програма навчання

Програма розроблена відповідно до вимог ІТ-ринку і регулярно оновлюється. Жодних зайвих предметів. Тільки те, що необхідно для успішного працевлаштування.

Навчають професіонали

В Академії працюють сертифіковані викладачі-практики, котрих ми запрошуємо з ІТ-індустрії для передачі практичних знань та навиків. У нас регулярно проводяться семінари, практичні заняття, тренінги для викладачів з метою підтримки високого рівня знань та педагогічних навиків.

Зручний графік занять

Ви можете обрати зручний для вас графік навчання (ранок, день чи вечір, будні чи вихідні). Навчання в Академії можна поєднувати з навчанням в іншому ВНЗ чи з роботою.

Укнікальний навчально-методичний матеріал

Програма навчання не має аналогів. Авторські методики, електронні уроки, навчальні плани, реальні проекти в навчальному процесі. Все це забезпечує високий рівень знань наших випускників.

100% практичних занять

Процес навчання будується на практичних завданнях та спілкуванні з викладачем. У нас відсутні нудні, монотонні лекції. А знання відразу закріплюються на практиці.

Відсутність альтернативи

Викладачі-практики, актуальна програма навчання, технічне забезпечення, міжнародна сертифікація, допомога в працевлаштуванні – саме цим IT STEP Academy відрізняється від інших навчальних закладів.

Тривалість 12 місяців
Вік від 18 до 55 років
Розклад занять Понеділок і Середа з 18:30 по 21:00
Вартістьвід 2 147 грн/міс.

Записатись

А хочете ознайомитися з набором демонстраційних електронних уроків напівстаціонару?


Так
Ні

Заповніть будь ласка форму


Введіть sms-код для підтвердження


Отримайте книгу: «Як виховувати дитину. Поради відомих людей»


Так
Ні